드리곤 에이지 1
내용 : 그레이 워든으로 발탁 된 주인공이 세력을 규합하고 마왕을 무찌르는 이야기 소감 : 재미는 있음. 하지만 메모리 누수가 심해서 너무 자주 튕김.
- PC Game 리뷰
- · 2021. 8. 1.
내용 : 어떤 도시에 정착한 이단 마법사 가족이 정착지에서 템플러와 마법사간 전쟁이 벌어지고 이를 중재한 이야기 소감 : 퀘스트 재탕, 몹 재탕, 지역 재탕. 모바일 게임도 아니고..
내용 : 그레이 워든으로 발탁 된 주인공이 세력을 규합하고 마왕을 무찌르는 이야기 소감 : 재미는 있음. 하지만 메모리 누수가 심해서 너무 자주 튕김.
내용 : 야쿠자가 출소 후 옛날 애인을 찾아 나서다가 결국은 오야붕이 되는 이야기 소감 : 일본판 GTA. 양키 센스가 잘 안 맞아 몰입이 잘 안되는 GTA와는 달리, 의외로 잘 몰입이 된다. 문화가 비슷해서 그런가..
내용 : 괴물을 죽일 수 있는 자들이 노예 생활을 하는데 (어째서??) 자유를 쟁취하기 위해서 모험을 하는 내용 소감 : 5 시간 정도까지만 재미있다. 몹들과 지역의 재탕이 너무 심하다.
엘런 웨이크의 개발사 레미디의 최근 작 엘런 웨이크와 유사하게 스토리 틸링이 주가 되고 액션이 부가 되는 게임. 액션이 그저 그런데다가 분기에 따른 스토리도 크게 차이 나지 않기 때문에 두 번 할 만한 매력은 느끼지 못하는 작품. 대신에 알만한 배우의 열연은 볼 만 하다. 게임의 주 소재는 시간! 하지만 제목은 왜 양자 (Quantum)을 쓸까나 -_-; 당연히 타임머신도 등장한다. 일반적으로 타임머신이 등장하는 게임이나 영화는 과거와 미래의 상관 관계를 어떻게든 처리해야 하기에 몇가지 패턴을 보인다. 1. 미래는 과거의 영향을 받는다. 그래서 과거를 바꾸기 위해서 정말 열나게 달린다. 존 코너를 죽이기 위해서 터미네이터가 그랬고 엄마 아빠를 맺어주기 위한 백투더퓨쳐가 그랬다. 물론 설정에 대해 심도있게..
1. 어둠은 누가 만들어 냈나. - 어둠은 토마스 제인이 만들어 냈다. 주술적 힘을 가진 호수는 작품을 현실로 만들어 주지만 모든 작품을 항상 현실로 만들어 주는것은 아니고 그 작품이 매우 완성도가 높아야만 한다. 토마스 제인이 시를 써서 "바바라가 살아났다, 끗" 이런다고 현실이 되는것은 아닌 것이다. 작품의 완성도를 높이기 위해서 그러니까 살아 있는 작품이 되기 위해서 기승전결이 필요했고 이에 맞는 위기와 고난, 결말이 필요했다. 토마스는 이 위기와 고난 부분을 채워 줄 무언가를 탄생시키게 되는데 그게 어둠의 존재이다. 물론 결말은 바바라의 부활이다. 2. 토마스는 왜 이상한 모양으로 출현하는가. - 토마스는 결국 자신이 쓴 시의 내용이 이상한 방향으로 전개 되고 있다는 사실을 깨달았고 바바라가 자신..