2005년 즈음에 출시 된 게임. 문명 4도 복사 방지 시스템으로 Safe Disc V2를 사용한다. 그러니 Windows 10 이상에서는 실행이 되지 않는데, 한글와 패치팀이 한글화 하면서 복사 방지시스템을 무력화 해 놨다 (만세!) 그래서 문명4는 (정확히는 문명 4 Beyond The Sword) Windows 10, 11에서 실행이 된다. 문명 3의 흥행에 고무된 파이락시스는 문명 시리즈에 올인 하기로 결정했나보다. 그리고 문명 3의 올드 유저도 끌고 가면서 신규 유저도 가능한 많이 받아들이기 위해서 고심한 흔적이 많이 보인다. 조작 노가다가 줄었다. 이전 작들을 플레이 할 때 유닛을 장기말 옮기듯이 하나 하나 조작하는데 시간을 엄청 들여야 했다. 물론 장기 두듯이 최적의 해를 찾아서 장기말을 하..
종족은 페르시아 과학적 특성은 과학 기술 보너스가 있고, 근면함은 식량 생산량이 많아서 도시를 빨리 키우기 좋다. 리세마라를 이용해서 선택 한 시작지. 주위에 특수 자원도 있고 강도 지나가서 개간으로 식량 뻥튀기도 가능하고, 주위에 언덕이 있어 광산을 지으면 방패도 쏠쏠하게 들어온다. 게다가 사치품인 염료가 주위에 있어 불만족한 시민이 줄어들어 폭동이 좀 늦게 일어난다는 장점도 있다. 기본 유닛인 전사를 생산하고 이어서 바로 창병을 생산하자. 창병은 방어력이 2이기 때문에 도시에 세워 놓으면 야만인들을 잘 방어해낸다. 그리고 만들어 놨던 전사로 세계를 탐험하자. 탐험을 하면서 다음에 지어질 도시를 위한 지형을 꼼꼼히 체크 해 놓는게 좋다. 수도에선 문화 수치가 일정량 쌓여 국경이 확장되었다. 수도는 궁전..
시드마이어 등 전략게임 개발의 축을 담당했던 개발자들이 떠난 마이크로프로즈는 마스터 오브 매직, 마스터 오브 오리온 등을 개발 한 심텍스를 인수하는 등 노력을 해 보지만 경영의 악화로 결국 문을 닫고 만다. 마이크로프조의 파산으로 공중에 붕 떠버린 판권을 인포그램이란 회사가 미친듯이 긁어 모으더니 파이락스와 손을 잡아 문명 3을 출시하게 된다. 문명 3 은 NT 시스템인 Windows XP가 나오기 직전에 출시 된 게임이라 Windowx 9.x 커널 기반으로 게발이 된 게임이다. Windows 98에 최적화 된 대부분의 게임들이 그렇듯이 호환성 문제가 있다. Windows 11 에서 실행시켜 보면 에러가 뜨고 실행되지 않는다. 다른 게임이야 안 그렇겠냐만은 문명 3은 CD로 배포가 되는 게임이다. CD ..
이 게임의 특징이라면 시작시점이 랜덤으로 정해진다는거다. 지구에서부터 항해를 해 온 우주선이 알파센타우리의 항성계의 카이론이라는 행성에 불시착 한다는 스토리 때문에 그런 듯 하다. 물론 옵션으로 '융통성 있는 시작지점'을 선택하면 시작지점을 골라서 시작할 수 있긴 하다. 기본적으로 시작지점은 해안가로 지정 되는 것 같다. 문명 2에선 개척민이 도로도 놓고 개간도 놓고 했지만, 이번작에선 거점을 세울 수 있는 유닛과 주변을 개척할 수 있는 유닛이 분리되어 있다. 전자는 이민선이고 후자는 건설기인데, 주변을 개척하기 위해서 도시의 레벨이 낮아지는 디스어드벤티지는 사라졌다. 거점의 갯수가 7개정도 될 때까지 거점의 크기를 2로 유지하는 선에서 계속 이민선을 뽑아 확장을 해 나가면 된다. 문명 2에서는 이미 설..
시드마이어가 자신이 설립했던 마이크로프로즈 게임을 퇴사(??!!) 하고 나서 가장 먼저 만들었던 게임은 게티즈버그 전투를 다룬 게임(Google image)이다. 미국 양키들에게는 이 게티즈버그가 자신들의 (얼마 안 된) 역사 중 하나이기에 미국에서는 히트를 쳤으나, 그 뿐이었다. 해외에서의 반응은 "게티즈버그가 머임? 먹는거임?" 요정도 밖에 되지 않는다. 시드마이어는 정보의 불균형이 게이머들의 경험을 방해한다라고 판단되었는지 이후의 후속작의 소재를 역사가 아니라 SF에서 따오기로 결정했나보다. 그래서 나온 작품이 시드마이어의 알파 센타우리다. 알파 센타우리는 태양계에서 무지 가까운 항성계로 프록시마 센타우리 다음으로 가까운 항성계다. 빛의 속도로 날아간다면 5년이면 충분히다. 태양에서 가장 가까운 항..
문명 2와의 차이점이 어쩌구 저쩌구 공략이 어쩌구 저쩌구 했지만 게임을 익히는 가장 쉬운 방법은 실전이다. Step 1 : 확장 문명 2와 유사하게 건물 짓는데만 유지비가 들어가므로 초반에는 도시 확장에 모든 신경을 기울이자. 딴에는 후속작이라고 문명 2에 비해서 AI가 생각보다 좋으므로 문명 2 때 처럼 군사 유니트를 최소한으로 하여 확장하는게 꽤 힘들다. 도시를 건설하고 나서 유닛 3기 이상은 뽑아 놓고 정착민을 생산해야 한다. 강이나 바다 타일은 모두 식량이 생산되므로 가능한 강과 호수, 바다에 붙여서 도시를 만들어야 수월하게 개척민을 뽑아 낼 수 있다. 도시 크기가 3을 넘지 않도록 부지런히 정착민을 뽑고 확장해야 한다. Step 2 : 기선 제압 확장 도중 적의 도시가 발견되면 병력을 더 뽑은 ..