중국 횡스크롤 게임 중국제라 참신함이 없긴 한데, 그래도 재미있다. 재미있는 게임이 뭔지 아는 사람이 만든 티가 많이 난다. 중국 신화를 몰라서 내용은 이해가 잘 안 가긴 하나, 스토리가 중요한 게임은 아니라서 꽤 할만하다. 내용 : 환관에 의해서 국정이 좌지우지되자 둘 때 공주가 복수를 하는 내용
니어 오토마타보다 앞선 게임이지만, PC로는 뒤에 나왔다. 재미는 그럭저럭, 별 차이 없는 적들의 패턴, 넓은 필드 적은 적들, 실제 모험이란게 긴 이동 후 약간의 탐험이 다라지만 게임에서조차 그대로 구현할 필요는 없지 않았을까.
2008년 작, 당시 어드벤처 게임 , 그리고 툼 레이더의 테이스트가 가득하다. 요즘 사람들이 즐기기엔 짜증나는 요소가 가득하지만, 옛날 사람들은 잘도 이런걸 즐겼다. 요즘의 어드벤쳐가 "자아, 잘 봐. 문제는 이거야. 그리고 시작은 여기고, 목적지는 저기야, 그러니 알아서 잘 가 봐" 라면 툼레이더 언더월드는 "자아 잘 봐, 문제가 여기에 있어, 문제를 찾은 다음에 해결해 봐" 스토리도 텔링도 그렇다. 요즘 어드벤처는 "자아 스토리상 너는 여기서 고난의 퀘스트를 치뤄야해. 고난을 잘 이겨내기 바라" 툼레이더는 "자아 퍼즐 푸느라 수고했어, 이야기 잠깐 해 줄께" 정도로 퍼즐과 스토리가 상당히 따로 논다. 예전의 테이스트를 느끼고 싶은 사람에게는 강추 단점 1 : 총소리가 너무 튄다, 거슬리는 정도. 단..
AAA 게임이 뭔 지 알아? 이게 AAA 게임이야! 를 온 몸으로 표현하고 있는 작품 모든면에서 A+를 받을만한 만족스런 게임이다. 다만 아쉬운점은 이 게임의 제작사가 Sony 라는 점... Sony는 PlayStation게임은 앞으로도 계속 만들꺼지만, PC용으로도 계속 만들어 줄지는 장담하기 힘들다. 아마 PC용으로는 처음이자 마지막 게임이 될지도..
정말 리마스터에 충실했다. 게임성은 그~~~~~대로, 그래픽만 좋아졌다. 예전의 헤일로를 좋아했던 사람에게는 충분히 향수로 다가올 만 하나 현대 게임의 연출력에 맛들려진 현대 게이머라면, 글쎄올시다... 밋밋한 (당시는 훌륭했겠지만 현대의 게임에 비하면 밋밋하다) 연출력 때문에 최종 보스의 위상도 그저 그렇고 다양한 미디어로 제작된 컨텐츠 때문에 제대로 이해하기도 어려운 스토리. 글자 그대로 팬들을 위한 소장용 게임이다.